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 Matrix Updated session II

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Le Phabb
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MessageSujet: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 17:02

Voila, c'était juste pour dire qu'aujourd'hui j'ai fais le premier clap de la suite de Matrix.

J'aurais besoin de quelques uns d'entre vous pour une scene assez simple dans le fond mais qui risque d'être compliqué à réaliser, vu qu'il faut pas mal de personnages, et que ces personnages se deplacent et parlent.

Quand j'aurais mis cette scene au propre je passerai une annonce de casting sur ce post.

Rendez-vous très bientôt.

PS: pour plus de facilité ce serai bien que ceux d'entre vous qui sont intéressés disent à quelles horaires et quels jours on a plus de chances de les retrouver sur GTA.
De cette manière on se donnera rdv un jour où tout le monde est dispo.
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AceSeven
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:11

Salut !

Je suis intéressé !

Mes horaires (a peu près) :
Le soir en semaine, de 17h vers 19h puis de 20h jusqu'a 21h.
Le week-end, presque tout le week-end si je n'ai rien de prévu.
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:14

Ok Ace, merci pour les infos.
Tu incarneras donc Little Jacob dans la séquence en question.

Deux autres rôles sont à pourvoir: Badman et Kate

Je serai Packie.
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Strims
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:29

moi j'ai les meme horaire que ace donc ca va pour moi Very Happy
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:39

Super Strim.
Ton rôle: Badman.

Reste plus que Kate.

A noter que Badman et Kate n'auront pas grand chose a faire de compliquer. Ceux qui en chieront c'est Ace et moi Smile
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AceSeven
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:42

Citation :
Ceux qui en chieront c'est Ace et moi

Shocked
lol!
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mar 22 Sep 2009 - 19:47

lol! lol! trankil alor Cool What a Face
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Sam 26 Sep 2009 - 10:34

salut à tous.

Finalement, au vu de l'instabilité exaspérante du mode multijoueurs ces derniers temps, je ne suis pas sûr de faire la scène comme je le désirais.
Je l'ai donc remanier de sorte à pouvoir la réaliser tout seul dans le mode solo à l'aide du "spawning bodyguards".

Ceci étant dit, j'aurais quand même besoin de ceux qui se sont portés volontaires pour "tourner" quelques plans pas très compliqués qui serviront à faire certains raccords.

A noter qu'il est possible que je re-sollicite votre aide ultérieurement pour d'autres scènes.

PS: pour éviter tous plantages intempestifs durant les opérations, je vous conseillerais de mettre vos options graphiques au minimum. De plus il est indispensable que vous ayez le Simple Native Trainer vu que vous devrez changer de skin. ET PAS DE CAISSES MODIFIEES SVP !! (l'erreur SMPA60 vous en sera reconnaissante).

Pour l'instant seuls Strims et Ace se sont portés volontaires et je pense que ça suffira.
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AceSeven
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Sam 26 Sep 2009 - 12:14

Oui j'ai remarqué que tu étais facilement déconnecté d'une partie !
Ca t'affiche un message en particulier ?
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Sam 26 Sep 2009 - 12:31

Ca varie. Des fois c'est juste une question de ressources et je retourne au menu multijoueurs.
Sinon la plupart du temps ces temps-ci j'ai droit à la fameuse erreur SMPA (60 ou 50 là aussi ça varie), ou alors a un crash vers le bureau windows avec un message "GTA4 a été arrêté..."
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Sam 26 Sep 2009 - 12:32

oé ben ce sont les erreur abituel j'en ai beaucoup aussi !
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Dim 18 Oct 2009 - 22:47

salut à tous,

Je remet ce topic à jour pour vous annoncer que le scenario est à 80% terminé !
Il reste en gros 10% d'histoire à raconter, et le dernier 10% sera pour la relecture et les réajustements.

Au programme de cet épisode aux 3 423 mots pour l'instant affraid :
Du biker casseur de punks, du rasta, une Ganjamobile (?), deux guest star en provenance de Matrix, du chevelu crasseux tueur à gage, de la belle jeune fille en danger et dangereuse, une invasion de poulets (WTF ??), des révélations, des mystères, du drame humain, du JetPack, de la bataille épique aux 200 000 figurants (la memoire graphique va encore pleurer), et la Statue de la Liberté.

Le tout plongé dans un florilège de suspens et d'action trépidante pendant une durée que j'estime entre 20 minute et une demi-heure (...).

Des nouvelles très prochainement. bounce
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Lun 19 Oct 2009 - 13:01

Youpi !

lol!
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Lun 19 Oct 2009 - 18:58

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL



et faut arreter de nosu faire trepiner d'impasience insi MDR lol!
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mer 21 Oct 2009 - 17:30

Dsl, je suis indisponible pendant 2 semaines, durant les vacances mais pourquooooooooooi!!!!! Sad Sad Sad Sad Sad Sad
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Mer 21 Oct 2009 - 22:39

De toutes facon je v pas commencer de suite.
Contrairement au premier episode, je vais pas y aller a la one again, je planifie tout cette fois-ci.
Maintenant que le scenario est fini, je fais quelques tests, voir si tout ce que j'ai imaginé est facilement faisable.
Ce qui veut dire que certaines scenes vont sans doute changer.

Et vu l'instabilité du multi, je vais la plupart du temps me débrouiller seul, épaulé par mon fidèle Simple Native Trainer.
J'aurais besoin occasionellement de l'un ou deux d'entre vous pour quelques scene pas tres complexe.
Il n'y a que la scene finale où il faut que je reflechisse.

Mais je vous le répète, je passerai des annonces sur le forum quand j'aurai besoin d'aide.
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Strims
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Dim 31 Jan 2010 - 11:02

salut !!
je voulais savoir ou tu en etait avec ton film ?
parce que tu avais super bien commencé et j'aimerais avoir une suite Very Happy
tu n'a pas abandonné le projet au moin ?
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Le Phabb
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MessageSujet: Re: Matrix Updated session II   Dim 31 Jan 2010 - 17:48

Un peu si...
J'y reviendrais peut-être plus tard dans l'année.
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